BMP को WebP में बदलें
पुराने असेट वेब पर ले जा रहे हैं? बीच के फ़ॉर्मैट छोड़िए और BMP सीधे WebP में बदलिए — सबसे पुराने मुख्यधारा फ़ॉर्मैट से मौजूदा वाले तक एक ही क़दम में। फ़ोटो पर 95% से ऊपर की बचत की उम्मीद रखें और ग्राफ़िक्स पर भी नाटकीय कटौती, साथ में ट्रांसपेरेंसी का सपोर्ट, जब भी ज़रूरत पड़े।
ये भी काम आएँगे: BMP को PNG में बदलें
यह कैसे काम करता है
बिटमैप अंदर लाएँ; हर फ़ाइल पहुँचते ही आपके डिवाइस पर कन्वर्ट होने लगती है।
डिफ़ॉल्ट क्वालिटी 82 से शुरू करें और साइज़ बदलते देखते हुए घुमाएँ — फ़ोटो पर 95% से ऊपर की बचत सामान्य बात है।
WebP फ़ाइलें एक-एक करके सहेजें, या बैच पूरा होते ही zip उठा लें।
BMP vs WebP
सिर्फ़ बाइट में नापें तो यह इस साइट का सबसे एकतरफ़ा मुक़ाबला है — शून्य कंप्रेशन बनाम तीन दशक की कंप्रेशन, फ़ोटो पर 96–99% की बचत। असली तुलना दर्शकों की है: WebP हर ब्राउज़र पढ़ लेता है, जबकि BMP लिखने वाले लेगेसी टूल उसे ज़्यादातर पढ़ ही नहीं पाते। वेब के लिए कन्वर्ट करें; BMP म्यूज़ियम के नमूनों के लिए रखें।
| BMP | WebP | |
|---|---|---|
| कंप्रेशन | आमतौर पर कोई नहीं (कच्चे पिक्सेल) | लॉसी या लॉसलेस |
| ट्रांसपेरेंसी | नहीं | हाँ (पूरी अल्फ़ा) |
| एनिमेशन | नहीं | हाँ |
| सपोर्ट | डेस्कटॉप पर हर जगह | सभी मौजूदा ब्राउज़र (2020 से) |
| सबसे उपयुक्त | पुराने Windows सॉफ़्टवेयर, कच्चे पिक्सेल का लेन-देन | वेब इमेज: फ़ोटो, थंबनेल, UI एसेट |
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
नहीं — और यही इस साइट के होने की वजह है। पूरा कन्वर्ज़न WebAssembly के ज़रिए आपके ब्राउज़र में ही होता है, इसलिए फ़ाइलें आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं और बीच में कोई सर्वर नहीं आता। पेज लोड होने के बाद टूल बिना इंटरनेट के भी चलता है, और डिवाइस की मेमोरी के अलावा साइज़ की कोई सीमा नहीं है।
WebP दोनों तरह का कंटेंट सँभाल लेता है: फ़ोटो JPG जैसे दबते हैं (थोड़ा बेहतर) और ग्राफ़िक्स PNG जैसे (अक्सर बेहतर), और यह सब एक ऐसे फ़ॉर्मैट में जो हर मौजूदा ब्राउज़र दिखाता है। मंज़िल कोई वेबसाइट हो तो WebP आपको हर इमेज पर अलग फ़ैसला करने से बचा लेता है।
फ़ोटो: क्वालिटी 82 पर आम तौर पर 96–99% छोटी। फ़्लैट रंगों वाले ग्राफ़िक्स और स्क्रीनशॉट: 90–98%, क्योंकि BMP उन्हें कच्चा रखता है। हर फ़ाइल का रीडआउट आपके सटीक आँकड़े दिखाता है — इस साइट पर सबसे नाटकीय प्रतिशत BMP कन्वर्ज़न से ही निकलते हैं।
अगर वे इकलौती मूल प्रतियाँ हैं (पारिवारिक फ़ोटो के स्कैन, सोर्स आर्ट) तो एक लॉसलेस कॉपी रखें — चाहे BMP, चाहे उसका कहीं छोटा PNG। क्वालिटी 82 का WebP पब्लिश करने के लिए है; लॉसलेस मास्टर आर्काइव के लिए। स्टोरेज सस्ता है; पछतावा नहीं।
उल्टा है — दो फ़ॉर्मैट के बीच खाई जितनी बड़ी, छलाँग उतनी फ़ायदेमंद। BMP कंप्रेशन पर शून्य मेहनत करता है; WebP तीन दशकों की, इसलिए फ़ोटो 96–99% और ग्राफ़िक्स 90–98% छोटे उतरते हैं। असली सवाल बस मंज़िल का है: WebP मान कर चलता है कि दूसरी तरफ़ ब्राउज़र है। फ़ाइल किसी पुराने डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर में खुलनी हो तो नाकाम आधुनिक फ़ॉर्मैट होगा, कन्वर्ज़न नहीं।
अतीत से कम्पैटिबिलिटी। जो माहौल आज भी BMP पैदा करते हैं — लेगेसी Windows टूल, स्कैनर यूटिलिटी, इंडस्ट्रियल सॉफ़्टवेयर — वही WebP खोल नहीं पाते। फ़ाइल घूमकर उसी दुनिया में जानी हो तो BMP को PNG में बदलें चुनें: फिर भी 50–90% छोटी, और 1990 के दशक के बाद की हर चीज़ उसे पढ़ लेती है। WebP सिर्फ़ तब चुनें जब मंज़िल वेब हो।
मिलते-जुलते टूल
BMP को PNG में बदलें
BMP को ब्राउज़र में ही लॉसलेस PNG बनाएँ — मुफ़्त, बिना अपलोड। बिना कंप्रेशन वाले बिटमैप 50–90% छोटे हो जाते हैं और एक भी पिक्सेल नहीं बदलता।
BMP को AVIF में बदलें
BMP को AVIF में बदलें, अपने ब्राउज़र में — मुफ़्त, बिना अपलोड। शून्य कम्प्रेशन से सबसे कसे कोडेक तक: बिना दबी बिटमैप आम तौर पर 98% या उससे ज़्यादा सिकुड़ती हैं।
PNG को WebP में बदलें
PNG को WebP में बदलें, सीधे अपने ब्राउज़र में — मुफ़्त, बिना अपलोड, बिना साइनअप। ट्रांसपेरेंसी पूरी बची रहती है और फ़ाइल आम तौर पर 60–90% छोटी निकलती है।
BMP को JPG में बदलें
भारी BMP को ब्राउज़र में ही JPG बनाएँ — मुफ़्त, प्राइवेट, बिना अपलोड। फ़ोटो जैसी फ़ाइलें क्वालिटी 88 पर आम तौर पर 95–98% छोटी हो जाती हैं।