تبدیل BMP به WebP
مادهٔ قدیمی را به وب میبرید؟ از قالبهای میانی بگذرید و BMP را مستقیم به WebP تبدیل کنید — یک قدم از قدیمیترین قالب همگانی تا مدرنترینشان. روی عکسها صرفهجویی بیش از 95% و روی گرافیک هم کاهشی به همان تندی انتظار داشته باشید، و شفافیت هم آماده است اگر روزی لازم شد.
این هم به کار میآید: تبدیل BMP به PNG
چطور کار میکند
بیتمپها را وارد ابزار کنید؛ هر فایل بهمحض رسیدن به صف، روی دستگاه شما تبدیل میشود.
از کیفیت پیشفرض 82 شروع کنید و همانطور که حجمها بهروز میشوند تنظیم کنید — صرفهجویی بالای 95% برای عکسها عادی است.
WebPها را یکییکی ذخیره کنید یا وقتی دسته آماده شد، یک فایل ZIP بگیرید.
BMP vs WebP
در بایت خالص، این نابرابرترین رویارویی کل سایت است — نبود فشردهسازی در برابر سه دهه پیشرفت آن، با صرفهجویی 96 تا 99% روی عکس. مقایسهٔ واقعی در مخاطب است: WebP را همهٔ مرورگرها میخوانند، اما ابزارهای کهنهای که BMP مینویسند معمولاً نمیتوانند. برای وب تبدیل کنید؛ BMP را برای اشیای موزهای بگذارید.
| BMP | WebP | |
|---|---|---|
| فشردهسازی | معمولاً ندارد (پیکسل خام) | با اتلاف یا بدون اتلاف |
| شفافیت | ندارد | دارد (آلفای کامل) |
| انیمیشن | ندارد | دارد |
| پشتیبانی | همگانی روی دسکتاپ | همهٔ مرورگرهای امروزی (از 2020) |
| بهترین برای | برنامههای قدیمی ویندوز، تبادل پیکسل خام | تصویرهای وب: عکس، بندانگشتی، رابط کاربری |
پرسشهای پرتکرار
نه — این سایت دقیقاً برای همین ساخته شده. تبدیل بهطور کامل داخل مرورگر شما و با WebAssembly انجام میشود؛ فایلها دستگاه شما را ترک نمیکنند و هیچ سروری در این میان دخالتی ندارد. بعد از باز شدن صفحه، ابزار حتی بدون اتصال به اینترنت هم کار میکند، و تنها محدودیت اندازهٔ فایلها حافظهٔ دستگاه شماست.
WebP در هر دو ژانر خوب است: عکسها را مثل JPG (کمی بهتر) و گرافیک را مثل PNG (معمولاً بهتر) فشرده میکند، و همه در قالبی که هر مرورگر امروزی نمایش میدهد. اگر مقصد یک وبسایت است، WebP شما را از انتخاب قالب برای تکتک تصاویر بینیاز میکند.
عکسها: معمولاً 96 تا 99% کمتر با کیفیت 82. گرافیک تخت و اسکرینشاتها: 90 تا 98%، چون BMP آنها را خام ذخیره میکند. نشانگر روی هر فایل رقم دقیق شما را نشان میدهد — تبدیل از BMP چشمگیرترین درصدهای سایت را میدهد.
اگر اصلهای بیهمتا هستند (اسکن عکسهای خانوادگی، منابع گرافیکی) یک نسخهٔ بدون اتلاف نگه دارید: خودِ BMP یا نسخهٔ PNG آن که بسیار کوچکتر است. WebP با کیفیت 82 برای انتشار است؛ نسخهٔ اصلی بدون اتلاف برای بایگانی. فضای ذخیره ارزان است، پشیمانی نه.
برعکس: هرچه فاصلهٔ میان دو قالب بیشتر باشد، سود جهش بیشتر است. BMP حتی یک بایت برای فشردهسازی خرج نمیکند؛ WebP اندازهٔ سه دهه خرج میکند — برای همین عکسها 96 تا 99% و گرافیک 90 تا 98% سبکتر فرود میآیند. تنها پرسش واقعی مقصد است: WebP فرض میکند آنسو یک مرورگر هست. اگر فایل قرار است در نرمافزار رومیزی قدیمی باز شود، آنچه شکست میخورد قالب مدرن است، نه خودِ تبدیل.
سازگاری با گذشته. محیطهایی که هنوز BMP تولید میکنند — ابزارهای کهنهٔ Windows، نرمافزار اسکنر، سیستمهای صنعتی — دقیقاً همانهاییاند که نمیتوانند WebP را باز کنند. اگر فایل به آن دنیا برمیگردد، بهجای آن از تبدیل BMP به PNG استفاده کنید: باز هم 50 تا 90% کوچکتر است و هر چیزی که از دههٔ نود به بعد ساخته شده آن را میخواند. WebP را فقط وقتی انتخاب کنید که مقصد وب باشد.
ابزارهای مرتبط
تبدیل BMP به PNG
BMP را داخل مرورگر به PNG تبدیل کنید — رایگان، بدون اتلاف و بدون آپلود. بیتمپهای فشردهنشده 50 تا 90% سبکتر میشوند، بیآنکه حتی یک پیکسل تغییر کند.
تبدیل BMP به AVIF
BMP را داخل مرورگر به AVIF تبدیل کنید — رایگان و بدون آپلود فایل. از فشردهٔ صفر تا قویترین: بیتمپهای سنگین 98% و بیشتر آب میروند.
تبدیل PNG به WebP
PNG را همانجا در مرورگر به WebP تبدیل کنید — رایگان، بدون آپلود فایل و بدون ثبتنام. شفافیت آلفا حفظ میشود و حجم 60–90% کم میشود.
تبدیل BMP به JPG
BMP را داخل مرورگر به JPG تبدیل کنید — رایگان، خصوصی و بدون آپلود. بیتمپهای غولآسای فشردهنشده به عکسهایی 95 تا 98% سبکتر از فایل اصلی تبدیل میشوند.